跳至主要內容

系统管理


系统是各个场景中的重要组成部分,一般我们会有音频、灯光、视频、中控。

新增系统

新增系统是对该场景模型新增系统模型的功能

新增系统
新增系统

新增系统时也可对其他场景的系统进行引用勾选(如果要引用模型,则在引用之前输入的系统名称不生效)

引用模型
引用模型

选择勾选后,点击提交即可生效。

删除系统

删除现有系统模型后,该模型下的所有玩法以及产品都将永久性删除,无法恢复。

删除系统
删除系统

修改系统名称

可以修改现有系统名称,亦可在此界面引用场景模型。

修改系统名称
修改系统名称

修改完成后点击提交即可生效。

编辑名称
编辑名称

调整系统顺序

根据上下移动调整系统先后展示的顺序。

调整系统顺序
调整系统顺序

子系统模型(玩法)

子系统是构成各个系统的重要部分,也是由多个设备组成的一个组合

子系统模型
子系统模型

新增子系统

点击新增模型按钮即可进入增加模型界面。

新增子系统
新增子系统

新增子系统亦可引用其他模型供此系统设计。

引用子系统
引用子系统

新增后的子系统可以在方案设计中进行选择

方案设计中选择子系统(玩法)

子系统的使用
子系统的使用

删除子系统

点击子系统后删除按钮即可删除子系统,删除后子系统下的产品将永久删除,不可恢复。

删除子系统
删除子系统

修改子系统名称

点击编辑即可修改子系统的名称,亦可在此界面引用其他子系统(玩法)。

修改子系统名称
修改子系统名称

完成修改后,点击提交即可。

编辑子系统名称
编辑子系统名称

调整子系统顺序

根据上下移动调整子系统先后展示的顺序。

调整子系统顺序
调整子系统顺序